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unity3D之GUI之窗口window控件

 
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窗口是视图的父类,视图需要依赖窗口显示。

#pragma strict

private var window0:Rect=Rect(20,20,200,200);

function OnGUI () {
GUI.Window(0,window0,oneWindow,"第一个窗口");
}

function oneWindow(windowID:int){
GUI.Box(Rect(10,50,150,50),"这里窗口的ID是"+windowID);
if(GUI.Button(Rect(10,120,150,50),"普通按钮")){
Debug.Log("窗口ID="+windowID+"按钮被点击");
}
}

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