ok, 学习andengine的第一步不是什么helloworld,而是搭建环境。 andengine的环境搭建起来还是比较简单的,但是如果没接触过的人来说还是比较费时费力的。
1.首先要下载相关的源码了, andengine作者没有提供现成的jar包, 只有源代码, 因此就需要我们自己下载代码,自己编译了。下载的步骤前人已经总结好, 我就不重复造轮子了。
下载AndEngine源码、example和几个扩展包
AndEngine:
https://github.com/nicolasgramlich/AndEngine
AndEngineExamples:
https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineExamples
要用到的9个扩展包:
AndEngineLiveWallpaperExtension:
https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineLiveWallpaperExtension
AndEngineTexturePackerExtension:
https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineTexturePackerExtension
AndEngineTMXTiledMapExtension:
https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineTMXTiledMapExtension
AndEngineMultiplayerExtension:
https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineMultiplayerExtension
AndEnginePhysicsBox2DExtension:
https://github.com/nicolasgramlich/AndEnginePhysicsBox2DExtension
AndEngineScriptingExtension:
https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineScriptingExtension
AndEngineSVGTextureRegionExtension:
https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineSVGTextureRegionExtension
AndEngineMODPlayerExtension:
https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineMODPlayerExtension
AndEngineAugmentedRealityExtension:
https://github.com/nicolasgramlich/AndEngineAugmentedRealityExtension
2.将下载的源码导入到eclipse中, 这步很简单, 导入完成之后如图所示就ok了
3.andengine的例子中有一些错误, 导致报错。 我是大概1个月之前下载的, 不知道现在还有没有了。
如果不能运行,则需要进行下面的处理。
a.如果工程出现红色感叹号,说明包没有导入成功,右击工程>Properties>Java Build Path>Libraries>Add JARS,把AndEngine和其它扩展库项目中bin目录下的jar文件导入。
b.如果工程出现红色的叉,在确定扩展库都导入成功的情况下,打开AndEngineExample的src,把这里面的出错的example删除,或者修改,或者把出错的地方注释掉,应该就行了。我发现出错的地方有:
BoundCameraExample中的220行:
final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager()).animate(100);
这里修改为:
final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager());
face.animate(100);
HullAlgorithmExample中的11行、168行、175行:
import org.andengine.entity.primitive.vbo.DrawMode;
this.mMesh = new Mesh(centerX, centerY, this.mMeshVertices, this.mMeshVertexCount, DrawMode.LINE_LOOP, this.getVertexBufferObjectManager(), DrawType.STATIC);
this.mHull = new Mesh(centerX, centerY, this.mHullVertices, this.mHullVertexCount, DrawMode.LINE_LOOP, this.getVertexBufferObjectManager(), DrawType.STATIC);
这里是import的导入的类不对,改成import org.andengine.entity.primitive.DrawMode;或者使用快捷键
alt+ctrl+o或者ctrl+shift+o完成导入。
SplitScreenExample中的179行:
final AnimatedSprite face = new AnimatedSprite(pX, pY, this.mBoxFaceTextureRegion, this.getVertexBufferObjectManager()).animate(100);
改成和上面的BoundCameraExample中的220行的一样即可。
TextBreakExample中的106行:
this.mText = new Text(50, 40, this.mFont, "", 1000, new TextOptions(AutoWrap.LETTERS, AUTOWRAP_WIDTH, Text.LEADING_DEFAULT, HorizontalAlign.CENTER), vertexBufferObjectManager);
这里是TextOptions的参数有问题,修改成
this.mText = new Text(50, 40, this.mFont, "", 1000, new TextOptions(AutoWrap.LETTERS, AUTOWRAP_WIDTH, HorizontalAlign.CENTER,Text.LEADING_DEFAULT), vertexBufferObjectManager);
修改完成了,即可运行。
4.创建项目, 加入andengine支持。新建一个普通android项目, 然后右键项目选择properties,在左侧选中android。 然后在Library栏目中add新增andengine支持, 如图所示:
OK,到这一步,环境就算搭建完成了, 只需要加入一个继承自SimpleBaseGameActivity的Activity就可以开始andengine的正式学习了。
分享到:
相关推荐
AndEngine-Utils 使 AndEngine 开发人员的生活更轻松的实用程序
AndEngine 2013-3-12 最新Jar包,直接拉进项目libs即可,可查看源代码
AndEngine-井字游戏使用 AndEngine 的井字游戏,基于 Leonard Payne 的教程: : list=PLBmeNj1-Qt2ZucuAzoZQjOxscrWwYTii _
Andengine-Android-Studio 用于游戏引擎、流行标题和引擎的 Android Studio 模块。
最新的AndEngine-GLES2源码,协助你更快更轻松的开发安卓游戏。
MultiScreen for andengine
AndEngine 2013-2月 最新Example,直接导入Eclipse即可,API15, 环境 Android 4.0.3
#AndEngine准备使用骨架 ##来自Charles Smartt Jr.和Jordan Dickow ##摘要以下是andEngine和andEnginePhysicsBox2DExtension的可编译就绪源代码集,仅在Android Studio中使用。 JNI本机扩展已被编译并包含在内,而...
AndEngine,是一款Android平台的开源2D。AndEngine ,游戏引擎,著名的休闲游戏 Flappy Bird就是使用的该引擎开发。
AndEngine ,一款android游戏开发的开源引擎,开发android游戏时很有用!文档详细介绍了该引擎的各种功能
官方版本,亲测可用
Android 最为流行的2D游戏引擎 优点:(1)高效:在大运算量好事情况下,使用C/C++本地代码进行开发。比如物理引擎或者音频处理。 (2)AndEngine是开源项目,开发者可对源码进行修改,它的源码在github上托管
官方版本,亲测可用
官方版本,亲测可用
AndEngine 河內塔 遊戲源碼, 大圈不可壓小圈, 將3個圈圈移到另一個塔,
战斗躲避球的原型所需的依赖项: -AndEngine: : - 物理扩展: : 教程: 完整列表 - 书签 - 特点: 演示游戏可用 - hp,瓷砖闪烁的 ui,技能按钮,1v1 计算机 ai。
AndEngine游戏 DeliveryBoy 源代码,可以用来做AndEngine游戏实例教程进行参考
适用于andengine + box2d扩展的android studio设置 这应该为您开箱即用。 在OSX 10.10和Android Studio 1.0 RC上进行了测试。如果没有,请告诉我!
这是andengine框架的最新源码,android游戏开发必不可少的开源框架。
Android-游戏引擎AndEngine范例-源码